Антон Кулак: лаконичность и конструкция
Антон Кулак – дизайнер, победитель премии MSDA-2026 в номинации “Реализованная мебель” с проектом серии стульев «SLOT CHAIR» и «SLOT LOUNGE CHAIR» рассказывает о том, почему универсальные предметы всегда будут в тренде, как сложная задача может быть решена с минимальными усилиями и какой навык может помочь дизайнеру в продвижении.
“Конструктивные особенности – это вовсе не изнанка, не то что принято скрывать – для меня это то, что визуально определяет характер предмета, влияет на его форму”
Почему вы решили создать серию стульев? Какая за этим стоит история?
За вдохновением мне далеко идти не пришлось: мне всегда хотелось спроектировать стул. Стул, как объект дизайна, для меня обладает особой притягательностью. Он довольно универсальный предмет в своем применении, который не обязательно должен быть привязан к конкретному месту в пространстве интерьера. Стул можно купить лишь за то, что он нравится, даже если в нем нет необходимости, а место ему всегда найдется. Стул еще и долговечнее других вещей, если дизайн удачный его могут не снимать с производства многие годы. Сейчас одни из самых популярных моделей стульев те, что были спроектированы в первой половине прошлого века.
Поэтому спроектирую я стул или нет – это был вопрос времени и возможностей. А метод, который я использовал при создании моих стульев он не новый, им часто пользуются дизайнеры. Но при этом я старался сделать свои стулья непохожими на другие существующие на рынке, спроектированные подобным способом стулья.



Расскажите о концепции своего проекта. В чем заключается основная идея?
При разработке серии стульев «SLOT CHAIR» и «SLOT LOUNGE CHAIR» я преследовал цель создать предметы повседневного пользования, которые можно было бы изготовить не задействуя сложные производственные операции. Другими словами, сделать стул не на производстве, которое специализируется на изготовлении стульев, а, например, на производстве, которые занимается оказанием услуг по ЧПУ-раскрою листового материала, что позволило бы получить результат в виде готового изделия гораздо быстрее и с заводским качеством.
В процессе проектирования для меня было важно, учитывая специфику производства изделий и то, что детали между собой не будут склеиваться, разработать конструкцию предметов таким образом, чтобы после их сборки они сохраняли свои эргономичные и прочностные характеристики. Зачастую аналоги, которые существуют на рынке, выглядят как полуфабрикаты и неудобны в эксплуатации.
Я старался спроектировать лаконичные предметы, показать их суть такой, какой она есть, ничего не скрывая, открыто демонстрируя конструкцию, что стало отличительной чертой моих стульев. Я использовал ровно столько элементов в конструкции, сколько это необходимо для того чтобы предметы сохраняли свои эргономические свойства и были надежными в процессе их использования.

Что было сложнее: придумать концепцию или придать ей форму?
В моей концепции нет ничего уникального. В широком смысле, она основополагающая в дизайне – как с минимальным набором данных решить сложную задачу, найдя простое решение, в моем случае спроектировать серию стульев с использованием простых производственных операций. Поэтому в моем проекте я сосредоточился на проработке конструкции и формы предметов.
Кто или что помогает лично вам, когда ничего не получается?
Если что-то не получается, я начинаю сначала, пока не получится.
Что для вас важнее: функциональность или эстетика? Как вы сочетаете эти аспекты в своих работах?
Эстетика для меня – это такая же функция предмета, как и любая другая его функция.
А конструктивные особенности – это вовсе не изнанка, не то что принято скрывать – для меня это то, что визуально определяет характер предмета, влияет на его форму.


Ваш любимый материал?
Наверное, дерево и все его производные, я в основном с ним работаю.
Чем, по вашему мнению, ваш проект выделялся среди других, что позволило именно ему стать победителем?
Я постарался сделать несложный с технологической и достаточно интересный и необычный с эстетическо-конструктивной точки зрения продукт. Плюс, серьезно подошел к его презентации, представил много визуальной информации на стадии отбора номинантов. Этим, возможно, я выгодно и отличался на фоне остальных.
И, прежде всего, что чувствует победитель премии MSDA 2026?
Мне пока сложно описать свои чувства, но эмоции только положительные.
А что лично для вас значит эта победа?
Победа в этом конкурсе важный этап в моей жизни. Надеюсь это принесет свои плоды.
Планируете ли участвовать в следующем году?
Да, планирую.


Почему важно участвовать в профессиональных конкурсах?
Конкурсы позволяют дизайнеру получать обратную связь от профессионального сообщества. Помогают продвигать продукт и самого автора. Быстрее наладить контакты с производителями, запустить продукт в серийное производство. На локальном уровне формируется сообщество дизайнеров, чьи работы будут определять идентичность местной среды.
Какие рекомендации вы бы дали своим коллегам, начинающим свою карьеру?
Помимо профессиональных, т.е. технических навыков, важно развивать еще коммуникативные, уметь устанавливать связи, находить поддержку своим идеям, участвовать в конкурсах.
Для вас дизайн – это…
Это способ находить простые решения сложных задач.
Другие статьи